场景编辑
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这有帮助吗?
在生成或导入场景后,用户可以编辑当前的场景
在单选按钮组中选择 障碍物
单击地图中的空白格(可行走的网格),能将其变为障碍物网格
单击地图中的障碍物网格,则能将其变为空白格(可行走的网格)
定位标志表示起点,小旗标志表示终点
选择要修改的Agent名称
如果要修改起点,则在单选按钮组中选择起点,如果修改终点,则选择终点
被选中的起点或终点会被红框标出
点击要设置为起点或终点的网格,即可修改相应起点或终点的位置
设置新Agent的名称(不可与已有的agent名称重复)
单击 添加小车
场景中就会出现新的agent,其起点和终点位置随机,用户可以自行调整
输入要删除的Agent的名称(必须是已有的agent名称)
单击 删除小车
场景中对应的agent就会被删除